Дигиталното завъртане на американската фирма Scopely върху класическата настолна игра Monopoly Go! оглави глобалния пазар на мобилни игри през май, реализирайки 226 милиона долара приходи от App Store и Google Play, докато мултиплейър онлайн играта на бойна арена Honor of Kings на китайския разработчик Tencent си осигури второ място с 219 милиона долара, според платформата за пазарно разузнаване Sensor Tower. Друг забележителен запис на Tencent в топ 10 беше мобилната версия на Dungeon and Fighter, която беше пусната в Китай едва на 21 май, но все пак постигна над $100 милиона приходи само за 10 дни, за да се нареди на осмо място в световния пазар на мобилни игри за месеца. През май глобалните играчи на мобилни игри са похарчили близо 6,7 милиарда долара за App Store и Google Play, като китайският пазар на iOS представлява 19,2% от общия брой, се добавя в доклада. [Sensor Tower, in Chinese]

Свързани

Нашия източник е Българо-Китайска Търговско-промишлена палaта

By admin